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public interface TableCellRenderer
该界面定义了任何希望成为JTable
单元格的渲染器的对象所需的方法。
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方法详细信息
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getTableCellRendererComponent
Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column)
返回用于绘制单元格的组件。 此方法用于在绘制之前适当地配置渲染器。TableCellRenderer
还负责渲染表格当前DnD放置位置的单元格,如果它有一个。 如果此渲染器关心呈现DnD放置位置,则应直接查询表,以查看给定的行和列是否表示放置位置:JTable.DropLocation dropLocation = table.getDropLocation(); if (dropLocation != null && !dropLocation.isInsertRow() && !dropLocation.isInsertColumn() && dropLocation.getRow() == row && dropLocation.getColumn() == column) { // this cell represents the current drop location // so render it specially, perhaps with a different color }
在打印操作期间,此方法将被调用
isSelected
个hasFocus
的值false
,以防止选择和从出现在打印输出聚焦。 要根据是否打印表进行其他自定义,请从JComponent.isPaintingForPrint()
检查返回值。- 参数
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table
- 要求渲染器绘制的JTable
; 可以是null
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value
- 要呈现的单元格的值。 由具体的渲染器来解释和绘制价值。 例如,如果value
是字符串“true”,它可以被渲染为一个字符串,或者它可以被渲染为一个被勾选的复选框。null
是一个有效的值 -
isSelected
- 如果要突出显示的选择要渲染单元格,则为true; 否则为虚假 -
hasFocus
- 如果为true,则适当地渲染单元格。 例如,在单元格上放置一个特殊的边框,如果可以编辑单元格,则以用于指示编辑的颜色进行渲染 -
row
- 要绘制的单元格的行索引。 绘制标题时,row
值为-1 -
column
- 要绘制的单元格的列索引 - 结果
- 用于绘制单元格的组件。
- 另请参见:
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JComponent.isPaintingForPrint()
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