- java.lang.Object
-
- javax.swing.plaf.ComponentUI
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- javax.swing.plaf.ViewportUI
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- javax.swing.plaf.synth.SynthViewportUI
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- All Implemented Interfaces:
-
PropertyChangeListener
,EventListener
,SynthConstants
,SynthUI
public class SynthViewportUI extends ViewportUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
为JViewport
提供Synth L&F UI代表。- 从以下版本开始:
- 1.7
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Field Summary
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Fields inherited from interface javax.swing.plaf.synth.SynthConstants
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED
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构造方法摘要
构造方法 Constructor 描述 SynthViewportUI()
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方法摘要
所有方法 静态方法 接口方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 static ComponentUI
createUI(JComponent c)
为给定的组件创建一个新的UI对象。SynthContext
getContext(JComponent c)
返回指定组件的上下文。protected void
installDefaults(JComponent c)
安装视口的默认值。protected void
installListeners(JComponent c)
将侦听器安装到视口中。void
installUI(JComponent c)
适当地配置指定的组件的外观和感觉。void
paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和外观绘制指定的组件。protected void
paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。void
paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画边框void
propertyChange(PropertyChangeEvent e)
当绑定属性更改时,此方法将被调用。protected void
uninstallDefaults(JComponent c)
从视口卸载默认值。protected void
uninstallListeners(JComponent c)
从视口卸载侦听器。void
uninstallUI(JComponent c)
在installUI
反转在指定组件上完成的配置。void
update(Graphics g, JComponent c)
通知此UI代理重新绘制指定的组件。-
Methods inherited from class javax.swing.plaf.ComponentUI
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getMaximumSize, getMinimumSize, getPreferredSize
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-
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方法详细信息
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createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent c)
为给定的组件创建一个新的UI对象。- 参数
-
c
- 创建UI对象的组件 - 结果
- UI对象
-
installUI
public void installUI(JComponent c)
适当地配置指定的组件的外观和感觉。 当安装ComponentUI
实例作为指定组件上的UI委托时,将调用此方法。 该方法应该完全配置组件的外观,包括以下内容:- 为组件上的颜色,字体,边框,图标,不透明度等安装默认属性值。 只要有可能,由客户端程序初始化的属性值不应该被重写。
- 如有必要,请在组件上安装
LayoutManager
。 - 创建/添加任何所需的子组件到组件。
- 在组件上创建/安装事件监听器。
- 在组件上创建/安装
PropertyChangeListener
,以便适当地检测和响应组件属性的更改。 - 在组件上安装键盘UI(助记符,遍历等)。
- 初始化任何适当的实例数据。
- 重写:
-
installUI
在ComponentUI
- 参数
-
c
- 正在安装此UIc
的组件 - 另请参见:
-
ComponentUI.uninstallUI(javax.swing.JComponent)
,JComponent.setUI(javax.swing.plaf.ComponentUI)
,JComponent.updateUI()
-
uninstallUI
public void uninstallUI(JComponent c)
在installUI
反转在指定组件上完成的配置。 当该UIComponent
实例作为指定组件的UI委托被删除时,将调用此方法。 该方法应该撤消在installUI
执行的配置,小心使JComponent
实例处于干净状态(无外部侦听器,外观特定属性对象等)。 这应该包括以下内容:- 从组件中删除任何UI集边框。
- 删除组件上的任何UI集布局管理器。
- 从组件中删除任何添加了UI的子组件。
- 从组件中删除任何UI添加的事件/属性侦听器。
- 从组件中删除任何UI安装的键盘UI。
- 对任何分配的实例数据对象进行空白以允许GC。
- 重写:
-
uninstallUI
在ComponentUI
- 参数
-
c
- 从中删除此UIc
的组件; 这个参数经常被忽略,但如果UI对象是无状态的并且被多个组件共享,则可能会被使用 - 另请参见:
-
ComponentUI.installUI(javax.swing.JComponent)
,JComponent.updateUI()
-
installDefaults
protected void installDefaults(JComponent c)
安装视口的默认值。- 参数
-
c
- 一个JViewport
对象
-
installListeners
protected void installListeners(JComponent c)
将侦听器安装到视口中。- 参数
-
c
- 一个JViewport
对象
-
uninstallListeners
protected void uninstallListeners(JComponent c)
从视口卸载侦听器。- 参数
-
c
- 一个JViewport
对象
-
uninstallDefaults
protected void uninstallDefaults(JComponent c)
从视口卸载默认值。- 参数
-
c
- 一个JViewport
对象
-
getContext
public SynthContext getContext(JComponent c)
返回指定组件的上下文。- Specified by:
-
getContext
在接口SynthUI
- 参数
-
c
- 组件请求SynthContext。 - 结果
- SynthContext描述组件。
-
update
public void update(Graphics g, JComponent c)
通知此UI代理重新绘制指定的组件。 该方法绘制组件背景,然后调用paint(SynthContext,Graphics)
方法。通常,此方法不需要被子类覆盖。 所有Look和Feel渲染代码应该在
paint
方法中。- 重写:
-
update
中的ComponentUI
- 参数
-
g
- 用于绘画的Graphics
对象 -
c
- 正在涂漆的组件 - 另请参见:
-
paint(SynthContext,Graphics)
-
paintBorder
public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画边框 该方法从不被调用,因为JViewport
类不支持边框。 这个实现什么都不做。- Specified by:
-
paintBorder
接口SynthUI
- 参数
-
context
- 组件上下文 -
g
- 要绘画的Graphics
-
x
- X坐标 -
y
- Y坐标 -
w
- 边框的宽度 -
h
- 边框的高度
-
paint
public void paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和外观绘制指定的组件。Synth Look and Feel不使用此方法。 绘画由
paint(SynthContext,Graphics)
方法处理。- 重写:
-
paint
在ComponentUI
- 参数
-
g
- 用于绘画的Graphics
对象 -
c
- 正在涂漆的组件 - 另请参见:
-
paint(SynthContext,Graphics)
-
paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。 这个实现什么都不做。- 参数
-
context
- 正在绘制的组件的上下文 -
g
- 用于绘画的Graphics
对象 - 另请参见:
-
update(Graphics,JComponent)
-
propertyChange
public void propertyChange(PropertyChangeEvent e)
当绑定属性更改时,此方法将被调用。- Specified by:
-
propertyChange
在接口PropertyChangeListener
- 参数
-
e
- 描述事件源和已更改的属性的PropertyChangeEvent对象。
-
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