- java.lang.Object
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- javax.sound.sampled.AudioFormat.Encoding
-
- Enclosing class:
- AudioFormat
public static class AudioFormat.Encoding extends Object
Encoding
类命名用于音频流的特定数据表示类型。 该编码包括除通道数,采样率,采样大小,帧速率,帧大小和字节顺序之外的声音格式的方面。一种普遍存在的音频编码类型是脉码调制(PCM),其仅仅是声波形的线性(比例)表示。 使用PCM,每个样本中存储的数字与该时间点的声压的瞬时振幅成比例。 数字可能是有符号的或无符号的整数或浮点数。 除了PCM之外,其他编码还包括mu律和a律,它们是经常用于记录语音的声音振幅的非线性映射。
您可以通过引用此类创建的静态对象(如PCM_SIGNED或PCM_UNSIGNED)来使用预定义的编码。 服务提供商可以创建新的编码,例如压缩音频格式,并通过
AudioSystem
类将其提供。Encoding
类是静态的,所以具有相同编码的所有AudioFormat
对象将引用相同的对象(而不是同一个类的不同实例)。 这允许通过检查两个格式的编码相等来进行匹配。- 从以下版本开始:
- 1.3
- 另请参见:
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AudioFormat
,FormatConversionProvider
-
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Field Summary
Fields Modifier and Type Field 描述 static AudioFormat.Encoding
ALAW
指定a律编码数据。static AudioFormat.Encoding
PCM_FLOAT
指定浮点PCM数据。static AudioFormat.Encoding
PCM_SIGNED
指定带符号的线性PCM数据。static AudioFormat.Encoding
PCM_UNSIGNED
指定无符号线性PCM数据。static AudioFormat.Encoding
ULAW
指定u律编码数据。
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字段详细信息
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PCM_SIGNED
public static final AudioFormat.Encoding PCM_SIGNED
指定带符号的线性PCM数据。
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PCM_UNSIGNED
public static final AudioFormat.Encoding PCM_UNSIGNED
指定无符号线性PCM数据。
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PCM_FLOAT
public static final AudioFormat.Encoding PCM_FLOAT
指定浮点PCM数据。- 从以下版本开始:
- 1.7
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ULAW
public static final AudioFormat.Encoding ULAW
指定u律编码数据。
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ALAW
public static final AudioFormat.Encoding ALAW
指定a律编码数据。
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构造方法详细信息
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Encoding
public Encoding(String name)
构造新的编码。- 参数
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name
- 新型编码的名称
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方法详细信息
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equals
public final boolean equals(Object obj)
完成equals方法。- 重写:
-
equals
在Object
- 参数
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obj
- 与之比较的参考对象。 - 结果
-
true
如果此对象与obj参数相同;false
否则。 - 另请参见:
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Object.hashCode()
,HashMap
-
hashCode
public final int hashCode()
完成hashCode方法。- 重写:
-
hashCode
在Object
- 结果
- 该对象的哈希码值。
- 另请参见:
-
Object.equals(java.lang.Object)
,System.identityHashCode(java.lang.Object)
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