ControllerEventListener |
ControllerEventListener 接口应当由Sequencer 处理请求类型的MIDI控制更改事件时需要通知实例的类实现。
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Instrument |
仪器是具有某些参数设置的声音合成算法,通常设计为模拟特定的真实乐器或实现特定类型的声音效果。
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InvalidMidiDataException |
一个
InvalidMidiDataException 表示遇到不适当的MIDI数据。
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MetaEventListener |
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MetaMessage |
A MetaMessage 是对合成器无意义的MidiMessage ,但可以存储在MIDI文件中并由音序器程序解释。
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MidiChannel |
MidiChannel 对象表示单个MIDI通道。
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MidiDevice |
MidiDevice 是所有MIDI设备的基本界面。
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MidiDevice.Info |
一个MidiDevice.Info 对象包含有关MidiDevice 的各种数据,包括其名称,创建它的公司和描述性文本。
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MidiEvent |
MIDI事件包含一个MIDI消息和相应的时间戳记,以秒表形式表示,并且可以表示存储在MIDI文件或Sequence 对象中的MIDI事件信息。
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MidiFileFormat |
一个
MidiFileFormat 对象封装了一个MIDI文件的类型,以及它的长度和时间信息。
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MidiMessage |
MidiMessage 是MIDI消息的基类。
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MidiUnavailableException |
当请求的MIDI组件由于不可用而无法打开或创建时,将抛出
MidiUnavailableException 。
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Patch |
Patch 对象表示MIDI合成器上存储(加载)单个乐器的位置。
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Receiver |
A Receiver 接收MidiEvent 个对象,通常会做出有用的响应,例如解释它们生成声音或原始MIDI输出。
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Sequence |
A Sequence 是包含可由Sequencer 对象重放的音乐信息(通常是整个歌曲或作曲)的数据结构。
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Sequencer |
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Sequencer.SyncMode |
一个
SyncMode 对象表示MIDI音序器的时间概念可以与主设备或从设备同步的方式之一。
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ShortMessage |
A
ShortMessage 包含一个MIDI消息,其状态字节后面最多有两个数据字节。
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Soundbank |
A
Soundbank 包含一组
Instruments ,可以加载到一个
Synthesizer 。
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SoundbankResource |
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Synthesizer |
A
Synthesizer 产生声音。
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Track |
MIDI轨道是独立的MIDI事件流(时间戳的MIDI数据),可以与标准MIDI文件中的其他轨道一起存储。
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Transmitter |
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VoiceStatus |
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