Uses of Class
javafx.scene.input.GestureEvent
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Packages that use GestureEvent 软件包 描述 javafx.scene.input 提供一组用于鼠标和键盘输入事件处理的类。 -
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Uses of GestureEvent in javafx.scene.input
Subclasses of GestureEvent in javafx.scene.input Modifier and Type Class 描述 class
RotateEvent
旋转事件指示用户执行旋转手势,例如在轨迹板,触摸屏或其他类似设备上彼此拖动两个手指。class
ScrollEvent
滚动事件表示用户通过鼠标滚轮,轨迹板,触摸屏或其他类似设备执行滚动。class
SwipeEvent
滑动事件表示用户执行滑动手势,例如在触摸屏上沿一个方向拖动手指。class
ZoomEvent
缩放事件表示用户执行缩放手势,例如在轨迹板,触摸屏或其他类似设备上分开拖动两根手指。Fields in javafx.scene.input with type parameters of type GestureEvent Modifier and Type Field 描述 static EventType<GestureEvent>
GestureEvent. ANY
所有手势的常用超类型。Methods in javafx.scene.input that return GestureEvent Modifier and Type 方法 描述 GestureEvent
GestureEvent. copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget)
使用指定的事件源和目标创建并返回此事件的副本。Methods in javafx.scene.input that return types with arguments of type GestureEvent Modifier and Type 方法 描述 EventType<? extends GestureEvent>
GestureEvent. getEventType()
Constructor parameters in javafx.scene.input with type arguments of type GestureEvent Constructor 描述 GestureEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType)
已过时。不要使用这个构造函数。 构造空事件。GestureEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends GestureEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, PickResult pickResult)
构建新的GestureEvent事件。GestureEvent(EventType<? extends GestureEvent> eventType)
已过时。不要使用这个构造函数。 构造空事件。GestureEvent(EventType<? extends GestureEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia, PickResult pickResult)
Constructs new GestureEvent event with empty source and target
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