- java.lang.Object
-
- javafx.scene.effect.Effect
-
- javafx.scene.effect.PerspectiveTransform
-
public class PerspectiveTransform extends Effect
提供输入内容的非仿射变换的效果。 最通常的是PerspectiveTransform
用于为其他二维内容提供“人造”三维效果。透视变换能够将任意四边形映射到另一个任意四边形,同时保持线的平直度。 与仿射变换不同,源中的线的并行性不一定在输出中保留。
请注意,此效果不会调整输入事件的坐标或任何在
Node
上测量遏制的Node
。 当Node
具有PerspectiveTransform
效果时,鼠标选择和遏制方法的结果未定义。例:
PerspectiveTransform perspectiveTrasform = new PerspectiveTransform(); perspectiveTrasform.setUlx(10.0); perspectiveTrasform.setUly(10.0); perspectiveTrasform.setUrx(310.0); perspectiveTrasform.setUry(40.0); perspectiveTrasform.setLrx(310.0); perspectiveTrasform.setLry(60.0); perspectiveTrasform.setLlx(10.0); perspectiveTrasform.setLly(90.0); Group g = new Group(); g.setEffect(perspectiveTrasform); g.setCache(true); Rectangle rect = new Rectangle(); rect.setX(10.0); rect.setY(10.0); rect.setWidth(280.0); rect.setHeight(80.0); rect.setFill(Color.web("0x3b596d")); Text text = new Text(); text.setX(20.0); text.setY(65.0); text.setText("Perspective"); text.setFill(Color.ALICEBLUE); text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 36)); g.getChildren().addAll(rect, text);
以上代码产生以下内容:
- 从以下版本开始:
- JavaFX 2.0
-
-
Property Summary
Properties Type Property 描述 ObjectProperty<Effect>
input
该输入为Effect
。DoubleProperty
llx
源的左下角映射到的输出位置的x坐标。DoubleProperty
lly
源的左下角映射到的输出位置的y坐标。DoubleProperty
lrx
源映射到其右下角的输出位置的x坐标。DoubleProperty
lry
映射源的右下角的输出位置的y坐标。DoubleProperty
ulx
源的左上角映射到的输出位置的x坐标。DoubleProperty
uly
源的左上角映射到的输出位置的y坐标。DoubleProperty
urx
源映射到其右上角的输出位置的x坐标。DoubleProperty
ury
映射源的右上角的输出位置的y坐标。
-
构造方法摘要
构造方法 Constructor 描述 PerspectiveTransform()
使用默认参数创建PerspectiveTransform的新实例。PerspectiveTransform(double ulx, double uly, double urx, double ury, double lrx, double lry, double llx, double lly)
用指定的ulx,uly,urx,ury,lrx,lry,llx和lly创建一个PerspectiveTransform的新实例。
-
方法摘要
所有方法 接口方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 Effect
getInput()
获取属性输入的值。double
getLlx()
获取属性llx的值。double
getLly()
获取属性lly的值。double
getLrx()
获取属性lrx的值。double
getLry()
获取属性lry的值。double
getUlx()
获取属性ulx的值。double
getUly()
获取属性的值。double
getUrx()
获取属性urx的值。double
getUry()
获取财产的价值。ObjectProperty<Effect>
inputProperty()
该输入为Effect
。DoubleProperty
llxProperty()
源的左下角映射到的输出位置的x坐标。DoubleProperty
llyProperty()
源的左下角映射到的输出位置的y坐标。DoubleProperty
lrxProperty()
源映射到其右下角的输出位置的x坐标。DoubleProperty
lryProperty()
映射源的右下角的输出位置的y坐标。void
setInput(Effect value)
设置属性输入的值。void
setLlx(double value)
设置属性llx的值。void
setLly(double value)
设置属性lly的值。void
setLrx(double value)
设置属性lrx的值。void
setLry(double value)
设置属性lry的值。void
setUlx(double value)
设置属性ulx的值。void
setUly(double value)
设置属性uly的值。void
setUrx(double value)
设置属性urx的值。void
setUry(double value)
设置属性的值。DoubleProperty
ulxProperty()
源的左上角映射到的输出位置的x坐标。DoubleProperty
ulyProperty()
源的左上角映射到的输出位置的y坐标。DoubleProperty
urxProperty()
源映射到其右上角的输出位置的x坐标。DoubleProperty
uryProperty()
映射源的右上角的输出位置的y坐标。
-
-
-
Property Detail
-
input
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
该输入为Effect
。 如果设置为null
或未指定,Effect
连接Effect
的Node
的图形图像作为输入。- Default value:
- 空值
- 另请参见:
-
getInput()
,setInput(Effect)
-
ulx
public final DoubleProperty ulxProperty
源的左上角映射到的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUlx()
,setUlx(double)
-
uly
public final DoubleProperty ulyProperty
源的左上角映射到的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUly()
,setUly(double)
-
urx
public final DoubleProperty urxProperty
源映射到其右上角的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUrx()
,setUrx(double)
-
ury
public final DoubleProperty uryProperty
映射源的右上角的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUry()
,setUry(double)
-
lrx
public final DoubleProperty lrxProperty
源映射到其右下角的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLrx()
,setLrx(double)
-
lry
public final DoubleProperty lryProperty
映射源的右下角的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLry()
,setLry(double)
-
llx
public final DoubleProperty llxProperty
源的左下角映射到的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLlx()
,setLlx(double)
-
lly
public final DoubleProperty llyProperty
源的左下角映射到的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLly()
,setLly(double)
-
-
构造方法详细信息
-
PerspectiveTransform
public PerspectiveTransform()
使用默认参数创建PerspectiveTransform的新实例。
-
PerspectiveTransform
public PerspectiveTransform(double ulx, double uly, double urx, double ury, double lrx, double lry, double llx, double lly)
用指定的ulx,uly,urx,ury,lrx,lry,llx和lly创建一个PerspectiveTransform的新实例。- 参数
-
ulx
- 左上角的x坐标 -
uly
- 左上角的y坐标 -
urx
- 右上角的x坐标 -
ury
- 右上角的y坐标 -
lrx
- 右下角的x坐标 -
lry
- 右下角的y坐标 -
llx
- 左下角的x坐标 -
lly
- 左下角的y坐标 - 从以下版本开始:
- JavaFX 2.1
-
-
方法详细信息
-
setInput
public final void setInput(Effect value)
设置属性输入的值。- Property description:
-
该输入为
Effect
。 如果设置为null
或未指定,Effect
连接Effect
的Node
的图形图像作为输入。 - Default value:
- 空值
-
getInput
public final Effect getInput()
获取属性输入的值。- Property description:
-
这个输入为
Effect
。 如果设置为null
或未指定,则连接Effect
的Node
的图形图像将用作输入。 - Default value:
- 空值
-
inputProperty
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
这个输入为Effect
。 如果设置为null
或未指定,Effect
连接Effect
的Node
的图形图像用作输入。- Default value:
- 空值
- 另请参见:
-
getInput()
,setInput(Effect)
-
setUlx
public final void setUlx(double value)
设置属性ulx的值。- Property description:
- 源的左上角映射到的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getUlx
public final double getUlx()
获取属性ulx的值。- Property description:
- 源的左上角映射到的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
ulxProperty
public final DoubleProperty ulxProperty()
源的左上角映射到的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUlx()
,setUlx(double)
-
setUly
public final void setUly(double value)
设置属性uly的值。- Property description:
- 源的左上角映射到的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getUly
public final double getUly()
获取属性的值。- Property description:
- 源的左上角映射到的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
ulyProperty
public final DoubleProperty ulyProperty()
源的左上角映射到的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUly()
,setUly(double)
-
setUrx
public final void setUrx(double value)
设置属性urx的值。- Property description:
- 源映射到其右上角的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getUrx
public final double getUrx()
获取属性urx的值。- Property description:
- 源映射到其右上角的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
urxProperty
public final DoubleProperty urxProperty()
源映射到其右上角的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUrx()
,setUrx(double)
-
setUry
public final void setUry(double value)
设置属性的值。- Property description:
- 映射源的右上角的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getUry
public final double getUry()
获取财产的价值。- Property description:
- 映射源的右上角的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
uryProperty
public final DoubleProperty uryProperty()
映射源的右上角的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUry()
,setUry(double)
-
setLrx
public final void setLrx(double value)
设置属性lrx的值。- Property description:
- 源映射到其右下角的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getLrx
public final double getLrx()
获取属性lrx的值。- Property description:
- 源映射到其右下角的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
lrxProperty
public final DoubleProperty lrxProperty()
源映射到其右下角的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLrx()
,setLrx(double)
-
setLry
public final void setLry(double value)
设置属性lry的值。- Property description:
- 映射源的右下角的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getLry
public final double getLry()
获取属性lry的值。- Property description:
- 映射源的右下角的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
lryProperty
public final DoubleProperty lryProperty()
映射源的右下角的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLry()
,setLry(double)
-
setLlx
public final void setLlx(double value)
设置属性llx的值。- Property description:
- 源的左下角映射到的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getLlx
public final double getLlx()
获取属性llx的值。- Property description:
- 源的左下角映射到的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
llxProperty
public final DoubleProperty llxProperty()
源的左下角映射到的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLlx()
,setLlx(double)
-
setLly
public final void setLly(double value)
设置属性lly的值。- Property description:
- 源的左下角映射到的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getLly
public final double getLly()
获取属性lly的值。- Property description:
- 源的左下角映射到的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
llyProperty
public final DoubleProperty llyProperty()
源的左下角映射到的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLly()
,setLly(double)
-
-