- java.lang.Object
-
- javafx.scene.effect.Effect
-
- javafx.scene.effect.Glow
-
public class Glow extends Effect
基于可配置的阈值,使输入图像看起来发亮的高级效果。例:
Image image = new Image("boat.jpg"); ImageView imageView = new ImageView(image); imageView.setFitWidth(200); imageView.setPreserveRatio(true); imageView.setEffect(new Glow(0.8));
以上代码适用于此图像:
产生以下内容:
- 从以下版本开始:
- JavaFX 2.0
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Property Summary
Properties Type Property 描述 ObjectProperty<Effect>
input
这个输入为Effect
。DoubleProperty
level
水平值,用于控制发光效果的强度。
-
方法摘要
所有方法 接口方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 Effect
getInput()
获取属性输入的值。double
getLevel()
获取属性级别的值。ObjectProperty<Effect>
inputProperty()
这个输入为Effect
。DoubleProperty
levelProperty()
水平值,用于控制发光效果的强度。void
setInput(Effect value)
设置属性输入的值。void
setLevel(double value)
设置属性级别的值。
-
-
-
Property Detail
-
input
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
这个输入为Effect
。 如果设置为null
或未指定,则将使用连接Effect
的Node
的图形图像作为输入。- Default value:
- 空值
- 另请参见:
-
getInput()
,setInput(Effect)
-
level
public final DoubleProperty levelProperty
水平值,用于控制发光效果的强度。Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0
- Default value:
- 0.3
- 另请参见:
-
getLevel()
,setLevel(double)
-
-
方法详细信息
-
setInput
public final void setInput(Effect value)
设置属性输入的值。- Property description:
-
这个输入为
Effect
。 如果设置为null
,或未指定,Effect
连接Effect
的Node
的图形图像作为输入。 - Default value:
- 空值
-
getInput
public final Effect getInput()
获取属性输入的值。- Property description:
-
该输入为
Effect
。 如果设置为null
或未指定,则将使用连接Effect
的Node
的图形图像作为输入。 - Default value:
- 空值
-
inputProperty
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
这个输入为Effect
。 如果设置为null
或未指定,则将使用连接Effect
的Node
的图形图像作为输入。- Default value:
- 空值
- 另请参见:
-
getInput()
,setInput(Effect)
-
setLevel
public final void setLevel(double value)
设置属性级别的值。- Property description:
-
水平值,用于控制发光效果的强度。
Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0
- Default value:
- 0.3
-
getLevel
public final double getLevel()
获取属性级别的值。- Property description:
-
水平值,用于控制发光效果的强度。
Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0
- Default value:
- 0.3
-
levelProperty
public final DoubleProperty levelProperty()
水平值,用于控制发光效果的强度。Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0
- Default value:
- 0.3
- 另请参见:
-
getLevel()
,setLevel(double)
-
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