Module  javafx.graphics
软件包  javafx.scene.effect

Class ColorInput



  • public class ColorInput
    extends Effect
    使用给定的Paint填充(“淹没”)的矩形区域的效果。 这相当于将填充的矩形渲染到图像中并使用ImageInput效果,除了它更方便,并且可能更有效率。
    从以下版本开始:
    JavaFX 2.0
    • Property Detail

      • x

        public final DoubleProperty xProperty
        相对于内容Node的局部坐标空间设置要淹没的区域的x位置。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
        另请参见:
        getX()setX(double)
      • y

        public final DoubleProperty yProperty
        相对于内容Node的本地坐标空间设置要淹没的区域的y位置。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
        另请参见:
        getY()setY(double)
      • width

        public final DoubleProperty widthProperty
        相对于内容Node的本地坐标空间设置要淹没的区域的宽度。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
        另请参见:
        getWidth()setWidth(double)
      • height

        public final DoubleProperty heightProperty
        相对于内容Node的局部坐标空间设置要淹没的区域的高度。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
        另请参见:
        getHeight()setHeight(double)
    • 构造方法详细信息

      • ColorInput

        public ColorInput​()
        使用默认参数创建一个新的ColorInput实例。
      • ColorInput

        public ColorInput​(double x,
                          double y,
                          double width,
                          double height,
                          Paint paint)
        使用指定的x,y,width,height和paint创建一个ColorInput的新实例。
        参数
        x - 要淹没的地区的x位置
        y - 要淹没的地区的y位置
        width - 要淹没的区域的宽度
        height - 要淹没的地区的高度
        paint - Paint用于洪水地区
        从以下版本开始:
        JavaFX 2.1
    • 方法详细信息

      • setPaint

        public final void setPaint​(Paint value)
        设置属性paint的值。
        Property description:
        Paint用于洪水地区。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: Color.RED
          Identity: n/a 
        Default value:
      • getPaint

        public final Paint getPaint​()
        获取属性paint的值。
        Property description:
        Paint用于洪水地区。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: Color.RED
          Identity: n/a 
        Default value:
      • setX

        public final void setX​(double value)
        设置属性x的值。
        Property description:
        相对于内容Node的本地坐标空间设置要淹没的区域的x位置。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
      • getX

        public final double getX​()
        获取属性x的值。
        Property description:
        相对于内容Node的本地坐标空间设置要淹没的区域的x位置。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
      • xProperty

        public final DoubleProperty xProperty​()
        相对于内容Node的局部坐标空间设置要淹没区域的x位置。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
        另请参见:
        getX()setX(double)
      • setY

        public final void setY​(double value)
        设置属性y的值。
        Property description:
        相对于内容Node的本地坐标空间设置要淹没的区域的y位置。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
      • getY

        public final double getY​()
        获取属性y的值。
        Property description:
        相对于内容Node的本地坐标空间设置要淹没的区域的y位置。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
      • yProperty

        public final DoubleProperty yProperty​()
        相对于内容Node的局部坐标空间设置要淹没的区域的y位置。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
        另请参见:
        getY()setY(double)
      • setWidth

        public final void setWidth​(double value)
        设置属性宽度的值。
        Property description:
        相对于内容Node的局部坐标空间设置要淹没的区域的宽度。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
      • getWidth

        public final double getWidth​()
        获取属性宽度的值。
        Property description:
        相对于内容Node的局部坐标空间设置要淹没的区域的宽度。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
      • widthProperty

        public final DoubleProperty widthProperty​()
        相对于内容Node的局部坐标空间设置要淹没的区域的宽度。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
        另请参见:
        getWidth()setWidth(double)
      • setHeight

        public final void setHeight​(double value)
        设置属性高度的值。
        Property description:
        相对于内容Node的局部坐标空间设置要淹没的区域的高度。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
      • getHeight

        public final double getHeight​()
        获取属性高度的值。
        Property description:
        相对于内容Node的局部坐标空间设置要淹没的区域的高度。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
      • heightProperty

        public final DoubleProperty heightProperty​()
        相对于内容Node的局部坐标空间设置要淹没的区域的高度。
          Min: n/a
               Max: n/a
           Default: 0.0
          Identity: 0.0 
        Default value:
        0.0
        另请参见:
        getHeight()setHeight(double)