- java.lang.Object
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- javafx.scene.control.SkinBase<SplitPane>
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- javafx.scene.control.skin.SplitPaneSkin
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构造方法摘要
构造方法 Constructor 描述 SplitPaneSkin(SplitPane control)
创建一个新的SplitPaneSkin实例,将必需的子节点安装到Controlchildren
列表中,以及处理密钥,鼠标等事件的必要输入映射。
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方法摘要
所有方法 接口方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 protected double
computeMinHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的宽度计算皮肤的最小允许高度。protected double
computeMinWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的高度计算皮肤的最小允许宽度。protected double
computePrefHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
计算SkinBase
的首选高度。protected double
computePrefWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
计算这个SkinBase
的首选宽度。protected void
layoutChildren(double x, double y, double w, double h)
在场景图的布局过程中调用。-
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
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Methods inherited from class javafx.scene.control.SkinBase
computeBaselineOffset, computeMaxHeight, computeMaxWidth, consumeMouseEvents, dispose, executeAccessibleAction, getChildren, getClassCssMetaData, getCssMetaData, getNode, getSkinnable, layoutInArea, layoutInArea, layoutInArea, positionInArea, positionInArea, pseudoClassStateChanged, queryAccessibleAttribute, registerChangeListener, snappedBottomInset, snappedLeftInset, snappedRightInset, snappedTopInset, snapPosition, snapPositionX, snapPositionY, snapSize, snapSizeX, snapSizeY, snapSpace, snapSpaceX, snapSpaceY, unregisterChangeListeners
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方法详细信息
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layoutChildren
protected void layoutChildren(double x, double y, double w, double h)
在场景图的布局过程中调用。- 重写:
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layoutChildren
在SkinBase<SplitPane>
- 参数
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x
- x位置 -
y
- y位置 -
w
- 宽度 -
h
- 高度
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computeMinWidth
protected double computeMinWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的高度计算皮肤的最小允许宽度。- 重写:
-
computeMinWidth
在SkinBase<SplitPane>
- 参数
-
height
- 皮肤的高度,以防该值可能决定最小宽度。 -
topInset
- 像素拍摄的顶部插图 -
rightInset
- 像素拍摄正确的插图 -
bottomInset
- 像素攫取底部插图 -
leftInset
- 像素拍摄左边插图 - 结果
- 表示此皮肤最小宽度的双倍。
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computeMinHeight
protected double computeMinHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
根据提供的宽度计算皮肤的最小允许高度。- 重写:
-
computeMinHeight
在SkinBase<SplitPane>
- 参数
-
width
- 皮肤的宽度,以防该值可能决定最小高度。 -
topInset
- 像素拍摄的顶部插图 -
rightInset
- 像素拍摄正确的插图 -
bottomInset
- 像素啪嗒的底部插入 -
leftInset
- 像素拍摄左边插图 - 结果
- 一个双倍代表这个皮肤的最小高度。
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computePrefWidth
protected double computePrefWidth(double height, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
计算这个SkinBase
的首选宽度。 默认实现将这个宽度计算为被管理子对象以其首选宽度位于其当前位置时占用的区域的宽度。- 重写:
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computePrefWidth
在SkinBase<SplitPane>
- 参数
-
height
- 如果首选宽度取决于应该使用的高度 -
topInset
- 像素拍摄的顶部插图 -
rightInset
- 像素拍摄正确的插图 -
bottomInset
- 像素攫取底部插图 -
leftInset
- 像素拍摄左边插图 - 结果
- 计算的优选宽度
-
computePrefHeight
protected double computePrefHeight(double width, double topInset, double rightInset, double bottomInset, double leftInset)
计算SkinBase
的首选高度。 默认实现将此高度计算为被管理儿童以其首选高度位于其当前位置时占用的区域的高度。- 重写:
-
computePrefHeight
在SkinBase<SplitPane>
- 参数
-
width
- 如果首选的高度取决于应该使用的宽度 -
topInset
- 像素拍摄顶部插图 -
rightInset
- 像素拍摄正确的插图 -
bottomInset
- 像素啪嗒的底部插入 -
leftInset
- 像素拍摄左边插图 - 结果
- 计算的优选高度
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