- java.lang.Object
-
- javafx.scene.control.SkinBase<C>
-
- javafx.scene.control.skin.MenuButtonSkinBase<MenuButton>
-
- javafx.scene.control.skin.MenuButtonSkin
-
- All Implemented Interfaces:
-
Skin<C>
public class MenuButtonSkin extends MenuButtonSkinBase<MenuButton>
默认皮肤实现为MenuButton
控件。- 从以下版本开始:
- 9
- 另请参见:
-
MenuButton
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构造方法摘要
构造方法 Constructor 描述 MenuButtonSkin(MenuButton control)
创建一个新的MenuButtonSkin实例,将必需的子节点安装到控件children
列表中,以及处理键,鼠标等事件的必要输入映射。
-
方法摘要
所有方法 接口方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 void
dispose()
当Skinnable更换皮肤时,由Skinnable调用。Object
queryAccessibleAttribute(AccessibleAttribute attribute, Object... parameters)
该方法由辅助技术调用以请求属性的值。-
Methods inherited from class javafx.scene.control.skin.MenuButtonSkinBase
computeMaxHeight, computeMaxWidth, computeMinHeight, computeMinWidth, computePrefHeight, computePrefWidth, layoutChildren
-
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
-
Methods inherited from class javafx.scene.control.SkinBase
computeBaselineOffset, consumeMouseEvents, executeAccessibleAction, getChildren, getClassCssMetaData, getCssMetaData, getNode, getSkinnable, layoutInArea, layoutInArea, layoutInArea, positionInArea, positionInArea, pseudoClassStateChanged, registerChangeListener, snappedBottomInset, snappedLeftInset, snappedRightInset, snappedTopInset, snapPosition, snapPositionX, snapPositionY, snapSize, snapSizeX, snapSizeY, snapSpace, snapSpaceX, snapSpaceY, unregisterChangeListeners
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构造方法详细信息
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MenuButtonSkin
public MenuButtonSkin(MenuButton control)
创建一个新的MenuButtonSkin实例,将必需的子节点安装到控件children
列表中,以及处理键,鼠标等事件的必要输入映射。- 参数
-
control
- 这个皮肤应该安装到的控件。
-
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方法详细信息
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dispose
public void dispose()
当Skinnable更换皮肤时,由Skinnable调用。 该方法允许皮肤在不再需要皮肤后,实现任何必要的清理功能。 它可能用于释放本机资源。 方法Skin.getSkinnable()
和Skin.getNode()
应在调用处理后返回null。 呼叫处理两次无效。- Specified by:
-
dispose
在接口Skin<C extends MenuButton>
- 重写:
-
dispose
在MenuButtonSkinBase<MenuButton>
-
queryAccessibleAttribute
public Object queryAccessibleAttribute(AccessibleAttribute attribute, Object... parameters)
该方法由辅助技术调用以请求属性的值。子类通常覆盖此方法来实现特定角色所需的属性。
如果未处理特定属性,则必须调用超类实现。- 重写:
-
queryAccessibleAttribute
在SkinBase<MenuButton>
- 参数
-
attribute
- 请求的属性 -
parameters
- 可选参数列表 - 结果
- 请求的属性的值
- 另请参见:
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AccessibleAttribute
,Node.queryAccessibleAttribute(javafx.scene.AccessibleAttribute, java.lang.Object...)
-
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