- java.lang.Object
-
- javafx.scene.control.SkinBase<C>
-
- javafx.scene.control.skin.LabeledSkinBase<Button>
-
- javafx.scene.control.skin.ButtonSkin
-
- All Implemented Interfaces:
-
Skin<C>
public class ButtonSkin extends LabeledSkinBase<Button>
默认皮肤实现为Button
控件。- 从以下版本开始:
- 9
- 另请参见:
-
Button
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构造方法摘要
构造方法 Constructor 描述 ButtonSkin(Button control)
创建一个新的ButtonSkin实例,将必要的子节点安装到控件children
列表中,以及处理键,鼠标等事件的必要输入映射。
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方法摘要
所有方法 接口方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 void
dispose()
当Skinnable更换皮肤时,由Skinnable调用。-
Methods inherited from class javafx.scene.control.skin.LabeledSkinBase
computeBaselineOffset, computeMaxHeight, computeMaxWidth, computeMinHeight, computeMinWidth, computePrefHeight, computePrefWidth, layoutChildren, layoutLabelInArea, layoutLabelInArea, queryAccessibleAttribute, updateChildren
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Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
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Methods inherited from class javafx.scene.control.SkinBase
consumeMouseEvents, executeAccessibleAction, getChildren, getClassCssMetaData, getCssMetaData, getNode, getSkinnable, layoutInArea, layoutInArea, layoutInArea, positionInArea, positionInArea, pseudoClassStateChanged, registerChangeListener, snappedBottomInset, snappedLeftInset, snappedRightInset, snappedTopInset, snapPosition, snapPositionX, snapPositionY, snapSize, snapSizeX, snapSizeY, snapSpace, snapSpaceX, snapSpaceY, unregisterChangeListeners
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方法详细信息
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dispose
public void dispose()
当Skinnable更换皮肤时,由Skinnable调用。 该方法允许皮肤在不再需要皮肤后,实现任何必要的清理功能。 它可能用于释放本机资源。 方法Skin.getSkinnable()
和Skin.getNode()
应在调用处理后返回null。 呼叫处理两次无效。
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