Uses of Class
javafx.scene.Parent
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Packages that use Parent 软件包 描述 javafx.scene 为JavaFX Scene Graph API提供核心的基类集。javafx.scene.chart JavaFX用户界面提供了一组图表组件,这是一种非常方便的数据可视化方式。javafx.scene.control JavaFX用户界面控件(UI控件或仅控件)是JavaFX场景中的专用节点,特别适用于许多不同应用程序环境中的重用。javafx.scene.control.cell 所述javafx.scene.control.cell包是所有细胞相关的类的位置,比所述核心类如其他Cell,IndexedCell,ListCell,TreeCell,和TableCell。javafx.scene.control.skin javafx.scene.control.skin包是皮肤类(通常每个UI控件一个)所在的位置javafx.scene.layout 提供类来支持用户界面布局。javafx.scene.text 为字体和可渲染的文本节点提供一组类。javafx.scene.web 该软件包提供了加载和显示Web内容的方法。 -
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Uses of Parent in javafx.scene
Subclasses of Parent in javafx.scene Modifier and Type Class 描述 classGroup一个Group节点包含一个可观察的子节点列表,每当呈现此节点时,它们按顺序渲染。Methods in javafx.scene that return Parent Modifier and Type 方法 描述 ParentNode. getParent()获取属性parent的值。ParentScene. getRoot()获取属性根的值。ParentSubScene. getRoot()获取属性根的值。Methods in javafx.scene that return types with arguments of type Parent Modifier and Type 方法 描述 ReadOnlyObjectProperty<Parent>Node. parentProperty()这是Node的父母。ObjectProperty<Parent>Scene. rootProperty()定义场景图的根Node。ObjectProperty<Parent>SubScene. rootProperty()定义SubScene场景图的根Node。Methods in javafx.scene with parameters of type Parent Modifier and Type 方法 描述 voidScene. setRoot(Parent value)设置属性根的值。voidSubScene. setRoot(Parent value)设置属性根的值。Constructors in javafx.scene with parameters of type Parent Constructor 描述 Scene(Parent root)为特定根节点创建场景。Scene(Parent root, double width, double height)为特定大小的特定根节点创建场景。Scene(Parent root, double width, double height, boolean depthBuffer)构造一个由根组成的场景,宽度和高度的尺寸,并指定是否为此场景创建深度缓冲区。Scene(Parent root, double width, double height, boolean depthBuffer, SceneAntialiasing antiAliasing)构造由根组成的场景,宽度和高度的尺寸指定是否为此场景创建深度缓冲区,并指定是否请求场景抗锯齿。Scene(Parent root, double width, double height, Paint fill)创建具有特定大小和填充的特定根节点的场景。Scene(Parent root, Paint fill)为具有填充的特定根节点创建场景。SubScene(Parent root, double width, double height)为特定大小的特定根节点创建一个SubScene。SubScene(Parent root, double width, double height, boolean depthBuffer, SceneAntialiasing antiAliasing)构造一个SubScene其中包含宽度和高度的根,指定是否为此场景创建深度缓冲区,并指定是否请求场景抗锯齿。 -
Uses of Parent in javafx.scene.chart
Subclasses of Parent in javafx.scene.chart Modifier and Type Class 描述 classAreaChart<X,Y>AreaChart - 绘制连接数据点的线和Y轴上0行之间的区域。classAxis<T>JavaFX中所有轴的基类,表示在图表区域上绘制的轴。classBarChart<X,Y>绘制一个指示类别数据值的条形图。classBubbleChart<X,Y>为一系列数据点绘制气泡的图表类型。classCategoryAxis一个轴实现,它将对字符串类别起作用,其中每个值作为轴上的唯一类别(刻度线)。classChart所有图表的基础类。classLineChart<X,Y>线图绘制了连接数据点的行。classNumberAxis一个轴类,用于在每个tickUnit中绘制主要刻度线的数字范围。classPieChart显示PieChart。classScatterChart<X,Y>绘制一系列数据点符号的图表类型。classStackedAreaChart<X,Y>StackedAreaChart是的变化AreaChart显示每个值的贡献的趋势。classStackedBarChart<X,Y>StackedBarChart是的变化BarChart绘出指示用于一个类别的数据值条。classValueAxis<T extends Number>数据定义为数字的轴。classXYChart<X,Y>所有2轴图的图表基类。 -
Uses of Parent in javafx.scene.control
Subclasses of Parent in javafx.scene.control Modifier and Type Class 描述 classAccordion手风琴是一组TitlePanes。classButton一个简单的按钮控件。classButtonBarButtonBar本质上是一个HBox,具有操作系统特定按钮放置的附加功能。classButtonBase按钮式UI控件的基类,包括超链接,按钮,ToggleButtons,复选框和RadioButtons。classCell<T>classCheckBox三态选择控件通常在选中时以带有复选标记或刻度标记的方式打包。classChoiceBox<T>ChoiceBox用于向用户呈现一组相对较小的预定义选项,从中可以选择。classColorPickerColorPicker控件允许用户从标准的颜色调色板中选择一种颜色,只需点击一下简单的选择或定义自己的自定义颜色。classComboBox<T>对于最常见的ComboBox形式的2706857837387抽象类的实现,其中向用户提供弹出列表,以向他们提供他们可以选择的选项。classComboBoxBase<T>ComboBox类控件的抽象基类。classControl所有用户界面控件的基类。classDateCellDateCell由DatePicker用于在日历月中呈现单个网格单元格。classDatePickerDatePicker控件允许用户输入日期作为文本或从日历弹出窗口中选择日期。classDialogPaneclassHyperlink一个HTML标签,可以是一个图形和/或文本,用于响应滚动和点击。classIndexedCell<T>一个Cell的实现,其中包含一个索引属性,该属性映射到可视化的底层数据模型中。classLabel标签是不可编辑的文本控件。classLabeled标签Control是与其用户界面的一部分相关联的文本内容。classListCell<T>classListView<T>ListView显示用户可以从中选择或与用户可以进行交互的项目的水平或垂直列表。classMenuBarMenuBar控件传统上放置在用户界面的最上方,嵌入其中是Menus。classMenuButtonMenuButton是一个按钮,当点击或按下时,它将显示一个ContextMenu。classPagination分页控件用于单个内容的页面之间的导航,该页面已分为较小的部分。classPasswordField掩码输入字符的文本字段。protected classPopupControl.CSSBridge弹出窗口和场景图之间的链接。classProgressBarProgressIndator的专业化表示为横杠。classProgressIndicator用于指示进度的循环控制,无限(也称为不确定)或有限。classRadioButtonRadioButtons创建一系列只能选择一个项目的项目。classScrollBar具有增量和减量按钮的水平或垂直条,以及用户可以与之交互的“拇指”。classScrollPane提供其内容的滚动,剪切视口的控件。classSeparator水平或垂直分隔线。classSlider滑块控件用于显示连续或离散的有效数字选项范围,并允许用户与控件进行交互。classSpinner<T>单行文本字段,允许用户从有序序列中选择一个数字或一个对象值。classSplitMenuButtonSplitMenuButton与MenuButton一样,与从菜单中选择MenuItem的概念密切相关。classSplitPane具有两个或更多个侧面的控制器,每个侧面由分隔件隔开,可以由用户拖动以给其中一个侧面提供更多的空间,导致另一侧收缩相等的量。classTableCell<S,T>在TableView中表示单行/列交集。classTableRow<T>TableRow是一个IndexedCell,但很少需要由开发人员使用创建TableView实例。classTableView<S>TableView控件旨在可视化无限数量的数据行,分为列。classTabPaneclassTextArea文本输入组件,允许用户输入多行纯文本。classTextField文本输入组件,允许用户输入一行未格式化的文本。classTextInputControl文本输入控件的抽象基类。classTitledPaneTitledPane是一个可以打开和关闭的标题的面板。classToggleButtonAToggleButton是具有选择能力的专业控制。classToolBarToolBar是一个可以水平或垂直显示项目的控件。classTreeCell<T>classTreeTableCell<S,T>在TreeTableView中表示单行/列交集。classTreeTableRow<T>TreeTableRow是一个IndexedCell,但很少需要由开发人员使用创建TreeTableView实例。classTreeTableView<S>TreeTableView控件旨在可视化无限数量的数据行,分为列。classTreeView<T>TreeView控件提供了一个树根视图(类型为TreeItem)。 -
Uses of Parent in javafx.scene.control.cell
Subclasses of Parent in javafx.scene.control.cell Modifier and Type Class 描述 classCheckBoxListCell<T>classCheckBoxTableCell<S,T>classCheckBoxTreeCell<T>classCheckBoxTreeTableCell<S,T>一个包含一个TreeTableCell实现的类,可以在单元格中绘制一个CheckBox节点,可选地带有一个标签来指示复选框代表什么。classChoiceBoxListCell<T>classChoiceBoxTableCell<S,T>classChoiceBoxTreeCell<T>classChoiceBoxTreeTableCell<S,T>一个包含TreeTableCell实现的类,该单元在单元格内绘制一个ChoiceBox节点。classComboBoxListCell<T>classComboBoxTableCell<S,T>一个包含一个TableCell实现的类,它在单元格内绘制一个27068578493025节点。classComboBoxTreeCell<T>classComboBoxTreeTableCell<S,T>一个包含TreeTableCell实现的类,在单元格内绘制一个ComboBox节点。classProgressBarTableCell<S>一个包含TableCell实现的类,在单元格内绘制一个ProgressBar节点。classProgressBarTreeTableCell<S>一个包含TreeTableCell实现的类,它在单元格内绘制一个ProgressBar节点。classTextFieldListCell<T>classTextFieldTableCell<S,T>classTextFieldTreeCell<T>classTextFieldTreeTableCell<S,T> -
Uses of Parent in javafx.scene.control.skin
Subclasses of Parent in javafx.scene.control.skin Modifier and Type Class 描述 classNestedTableColumnHeader此类用于构造TableView的头。classTableColumnHeader负责绘制单列标题的区域。classTableHeaderRow负责绘制整列列标题的区域。classVirtualFlow<T extends IndexedCell>使用基于单元的机制实现虚拟化容器。 -
Uses of Parent in javafx.scene.layout
Subclasses of Parent in javafx.scene.layout Modifier and Type Class 描述 classAnchorPaneAnchorPane允许子节点的边缘锚定到锚定窗格边缘的偏移。classBorderPaneBorderPane在上,左,右,底部和中间位置摆放孩子。classFlowPaneFlowPane将其孩子摆放在流过玻璃边界的流中。classGridPaneGridPane将其孩子放在一个灵活的行和列格网中。classHBoxHBox将孩子放在一排水平排列中。classPane布局窗格的基类需要将子列表暴露为公开,以便子类的用户可以自由添加/删除子级。classRegionRegion是所有基于JavaFX Node的UI控件和所有布局容器的基类。classStackPaneStackPane将它的孩子放在一个靠前的堆叠中。classTilePaneTilePane将其孩子们放在一个大小均匀的“瓷砖”网格中。classVBoxVBox把孩子放在一个垂直的立柱上。 -
Uses of Parent in javafx.scene.text
Subclasses of Parent in javafx.scene.text Modifier and Type Class 描述 classTextFlowTextFlow是设计用于布置富文本的特殊布局。 -
Uses of Parent in javafx.scene.web
Subclasses of Parent in javafx.scene.web Modifier and Type Class 描述 classHTMLEditor允许用户编辑文本并将样式应用于此文本的控件。classWebView
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