- java.lang.Object
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- java.lang.Enum<CacheHint>
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- javafx.scene.CacheHint
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- All Implemented Interfaces:
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Serializable
,Comparable<CacheHint>
public enum CacheHint extends Enum<CacheHint>
缓存提示与Node.cacheHint
一起使用- 从以下版本开始:
- JavaFX 2.0
- 另请参见:
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Node.cacheHintProperty()
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Enum Constant Summary
Enum Constants Enum Constant 描述 DEFAULT
没有额外的提示。QUALITY
告诉位图缓存机制,这个节点应该以最高的视觉质量出现在屏幕上。ROTATE
提示说明位图缓存机制,如果节点被旋转,可以通过旋转缓存的位图(而不是重新渲染节点)来绘制它。SCALE
提示说明位图缓存机制,如果节点放大或缩小,可以通过缩放缓存的位图(而不是重新渲染节点)来绘制它。SCALE_AND_ROTATE
提示说明位图缓存机制,如果节点被缩放和/或旋转,可以通过缩放和/或旋转缓存的位图(而不是重新渲染节点)来绘制它。SPEED
告诉位图缓存机制,这个节点是动画,并应该从位图缓存中绘制,以尽可能保持平滑的动画。
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Enum Constant Detail
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DEFAULT
public static final CacheHint DEFAULT
没有额外的提示。 系统将确定位图缓存的最佳使用。
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SPEED
public static final CacheHint SPEED
告诉位图缓存机制,这个节点是动画,并应该从位图缓存中绘制,以尽可能保持平滑的动画。 权衡是因为这可能导致视觉质量下降。
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QUALITY
public static final CacheHint QUALITY
告诉位图缓存机制,这个节点应该以最高的视觉质量出现在屏幕上。 缓存的位图只会在屏幕上不会降低节点外观时使用。权衡是动画可能会导致节点呈现的方式的微妙变化,因此即使在这样的微妙变化在...中不可见时,也可能需要具有QUALITY的cacheHint的节点来重新呈现节点在动画中间 因此,具有QUALITY的cacheHint的节点将经常受益于在动画期间将其cacheHint替换为更多允许值(例如
SPEED
)。
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SCALE
public static final CacheHint SCALE
提示说明位图缓存机制,如果节点放大或缩小,可以通过缩放缓存的位图(而不是重新渲染节点)来绘制它。
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ROTATE
public static final CacheHint ROTATE
提示说明位图缓存机制,如果节点被旋转,可以通过旋转缓存的位图(而不是重新渲染节点)来绘制它。
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SCALE_AND_ROTATE
public static final CacheHint SCALE_AND_ROTATE
提示说明位图缓存机制,如果节点被缩放和/或旋转,可以通过缩放和/或旋转缓存的位图(而不是重新渲染节点)来绘制它。
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方法详细信息
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values
public static CacheHint[] values()
按照它们声明的顺序返回一个包含此枚举类型常量的数组。 该方法可用于遍历常量如下:for (CacheHint c : CacheHint.values()) System.out.println(c);
- 结果
- 一个包含这个枚举类型的常量的数组,按照它们被声明的顺序
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valueOf
public static CacheHint valueOf(String name)
以指定的名称返回此类型的枚举常量。 字符串必须完全匹配用于声明此类型的枚举常量的标识符。 (不允许使用外来空白字符。)- 参数
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name
- 要返回的枚举常量的名称。 - 结果
- 具有指定名称的枚举常数
- 异常
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IllegalArgumentException
- 如果此枚举类型没有指定名称的常量 -
NullPointerException
- if the argument is null
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