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- 所有已知实现类:
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Arc2D
,Arc2D.Double
,Arc2D.Float
,Area
,BasicTextUI.BasicCaret
,CubicCurve2D
,CubicCurve2D.Double
,CubicCurve2D.Float
,DefaultCaret
,Ellipse2D
,Ellipse2D.Double
,Ellipse2D.Float
,GeneralPath
,Line2D
,Line2D.Double
,Line2D.Float
,Path2D
,Path2D.Double
,Path2D.Float
,Polygon
,QuadCurve2D
,QuadCurve2D.Double
,QuadCurve2D.Float
,Rectangle
,Rectangle2D
,Rectangle2D.Double
,Rectangle2D.Float
,RectangularShape
,RoundRectangle2D
,RoundRectangle2D.Double
,RoundRectangle2D.Float
public interface Shape
Shape
接口为表示某种形状的几何形状的对象提供了定义。Shape
由PathIterator
对象描述,可以表达Shape
的轮廓,以及用于确定轮廓如何将2D平面划分为内部和外部点的规则。 每个Shape
对象提供回调以获取几何的边界框,确定点或矩形部分或完全位于Shape
的内部,并检索描述Shape
轮廓的轨迹路径的PathIterator
对象。Definition of insideness:一个点被认为是在一个
Shape
里面,如果且仅当:- 它完全位于内部
Shape
边界或 - 它正好位于
Shape
边界上,紧邻X
方向的点的空间完全在边界内或 - 它恰好在水平边界段上, 并且在增加的
Y
方向上紧邻该点的空间在边界内。
contains
和intersects
方法考虑到一个Shape
的内部是它被包围的区域,就像它被填充一样。 这意味着这些方法认为未封闭的形状是隐式关闭的,以便确定形状是否包含或相交矩形,或者形状是否包含点。- 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
-
PathIterator
,AffineTransform
,FlatteningPathIterator
,GeneralPath
-
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方法摘要
所有方法 接口方法 抽象方法 Modifier and Type 方法 描述 boolean
contains(double x, double y)
测试指定的坐标是否在Shape
的边界内,如 definition of insideness所述 。boolean
contains(double x, double y, double w, double h)
测试Shape
的内部Shape
完全包含指定的矩形区域。boolean
contains(Point2D p)
测试指定Point2D
是的边界内Shape
,如所描述的definition of insideness 。boolean
contains(Rectangle2D r)
测试Shape
的内部Shape
全部包含指定的Rectangle2D
。Rectangle
getBounds()
返回一个整数Rectangle
完全包围Shape
。Rectangle2D
getBounds2D()
返回Shape
的getBounds
高精度和更准确的边界框。PathIterator
getPathIterator(AffineTransform at)
返回一个沿Shape
边界迭代的迭代器对象,并提供对Shape
大纲的几何形状的访问。PathIterator
getPathIterator(AffineTransform at, double flatness)
返回一个沿着Shape
边界进行迭代的迭代器对象,并提供对Shape
轮廓几何体的平坦化视图的访问。boolean
intersects(double x, double y, double w, double h)
测试Shape
的内部是否与指定矩形区域的内部相交。boolean
intersects(Rectangle2D r)
测试Shape
的内部是否与指定的内部相交Rectangle2D
。
-
-
-
方法详细信息
-
getBounds
Rectangle getBounds()
返回一个整数Rectangle
完全包围Shape
。 请注意,不保证返回的Rectangle
是封闭的最小边界框Shape
,只表示Shape
完全在指定的范围内Rectangle
。 如果Shape
溢出整数数据类型的有限范围,返回的Rectangle
也可能无法完全包含Shape
。getBounds2D
方法通常返回更严格的边界框,因为它具有更大的表示灵活性。请注意, definition of insideness可能导致shape定义轮廓上的
shape
不能被视为包含在返回的bounds
对象中的情况,但仅在这些点也未被包含在原始shape
。如果
point
是内部shape
根据contains(point)
方法,那么它必须是内部返回Rectangle
界限根据对象contains(point)
所述的方法bounds
。 特别:shape.contains(x,y)
需要bounds.contains(x,y)
如果一个
point
不在shape
,那么它可能仍然包含在bounds
对象中:bounds.contains(x,y)
并不表示shape.contains(x,y)
- 结果
-
整数
Rectangle
完全包围Shape
。 - 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
-
getBounds2D()
-
getBounds2D
Rectangle2D getBounds2D()
比getBounds
方法返回Shape
高精度和更准确的边界框。 请注意,不保证返回的Rectangle2D
是封闭的最小边界框Shape
,只表示Shape
完全在指定的范围内Rectangle2D
。 此方法返回的边界框通常比getBounds
方法返回的getBounds
更小,因为溢出问题永远不会失败,因为返回值可以是使用双精度值存储维度的Rectangle2D
的实例。请注意, definition of insideness可能导致shape定义轮廓上的
shape
不能被视为包含在返回的bounds
对象中的情况,但仅在这些点也未被包含在原始shape
。如果
point
是内部shape
根据contains(point)
方法,那么它必须是内部返回Rectangle2D
界限根据对象contains(point)
所述的方法bounds
。 特别:shape.contains(p)
需要bounds.contains(p)
如果一个
point
不在shape
,那么它可能仍然包含在bounds
对象中:bounds.contains(p)
并不表示shape.contains(p)
- 结果
-
的实例
Rectangle2D
那是一个高精度边界框Shape
。 - 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
-
getBounds()
-
contains
boolean contains(double x, double y)
测试指定的坐标是否在Shape
的边界内,如 definition of insideness所述 。- 参数
-
x
- 要测试的指定X坐标 -
y
- 要测试的指定Y坐标 - 结果
-
true
如果指定的坐标是在Shape
边界内;false
否则。 - 从以下版本开始:
- 1.2
-
contains
boolean contains(Point2D p)
测试指定Point2D
是的边界内Shape
,如所描述的definition of insideness 。- 参数
-
p
- 要测试的指定Point2D
- 结果
-
true
如果指定Point2D
是的边界内Shape
; 否则为false
。 - 从以下版本开始:
- 1.2
-
intersects
boolean intersects(double x, double y, double w, double h)
测试Shape
的内部是否与指定矩形区域的内部相交。 如果任何点包含在Shape
的内部和指定的矩形区域中,则矩形区域被认为与Shape
相交。Shape.intersects()
方法允许Shape
实现保守返回true
时:- 很可能矩形区域和
Shape
相交,但是 - 准确地确定这个交叉点的计算是非常昂贵的。
Shapes
这个方法可能会返回true
即使矩形区域不与Shape
相交。Area
类比大多数Shape
对象执行几何交集的更精确的计算,因此如果需要更精确的答案,则可以使用它。- 参数
-
x
- 指定矩形区域左上角的X坐标 -
y
- 指定矩形区域左上角的Y坐标 -
w
- 指定矩形区域的宽度 -
h
- 指定矩形区域的高度 - 结果
-
true
如果Shape
的内部和矩形区域的内部相交,或者两者都很可能相交,并且交叉点计算将太昂贵执行; 否则为false
。 - 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
-
Area
- 很可能矩形区域和
-
intersects
boolean intersects(Rectangle2D r)
测试Shape
的内部是否与指定的内部相交Rectangle2D
。Shape.intersects()
方法允许一个Shape
实现保守地返回true
当:-
Rectangle2D
和Shape
相交的概率很高,但是 - 准确地确定这个交叉点的计算是非常昂贵的。
Shapes
这个方法可能会返回true
即使Rectangle2D
不与Shape
相交。Area
类比大多数Shape
对象执行更精确的几何交集计算,因此如果需要更精确的答案,则可以使用它。- 参数
-
r
- 指定的Rectangle2D
- 结果
-
true
如果Shape
的内部和指定的Rectangle2D
的内部相交,或者两者极有可能相交,并且交叉点计算将太昂贵执行; 否则为false
。 - 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
-
intersects(double, double, double, double)
-
-
contains
boolean contains(double x, double y, double w, double h)
测试Shape
的内部Shape
完全包含指定的矩形区域。 位于矩形区域内的所有坐标都必须位于Shape
内,因为整个矩形区域被认为包含在Shape
。Shape.contains()
方法允许一个Shape
实现保守地返回false
当:-
intersect
方法返回true
和 - 确定
Shape
是否完全包含矩形区域的计算是非常昂贵的。
Shapes
这种方法也可能返回false
即使Shape
包含矩形区域。Area
类执行比大多数Shape
对象更准确的几何计算,因此如果需要更准确的答案,则可以使用它。- 参数
-
x
- 指定矩形区域左上角的X坐标 -
y
- 指定矩形区域左上角的Y坐标 -
w
- 指定矩形区域的宽度 -
h
- 指定矩形区域的高度 - 结果
-
true
如果内部的Shape
完全包含指定的矩形区域;false
否则或如果Shape
包含矩形区域,并且intersects
方法返回true
,并且包含计算将太昂贵执行。 - 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
-
Area
,intersects(double, double, double, double)
-
-
contains
boolean contains(Rectangle2D r)
测试Shape
的内部Shape
完全包含指定的Rectangle2D
。Shape.contains()
方法允许一个Shape
实现保守返回false
当:-
intersect
方法返回true
和 - 确定
Shape
是否完全包含Rectangle2D
是非常昂贵的。
Shapes
这个方法可能会返回false
即使Shape
包含Rectangle2D
。Area
类比大多数Shape
对象执行更精确的几何计算,因此如果需要更精确的答案,则可以使用它。- 参数
-
r
- 指定的Rectangle2D
- 结果
-
true
如果内部的Shape
完全包含Rectangle2D
;false
否则或如果Shape
包含Rectangle2D
,并且intersects
方法返回true
,并且遏制计算将太昂贵执行。 - 从以下版本开始:
- 1.2
- 另请参见:
-
contains(double, double, double, double)
-
-
getPathIterator
PathIterator getPathIterator(AffineTransform at)
返回一个沿着Shape
边界进行迭代的迭代器对象,并提供对Shape
轮廓几何的访问。 如果指定了可选的AffineTransform
,则相应地转换迭代中返回的坐标。此方法每次调用返回一个新鲜
PathIterator
对象横穿的几何形状Shape
从任何其他独立对象PathIterator
在使用中在相同的时间对象。建议但不能保证实现
Shape
接口的对象隔离在这样的迭代过程中可能发生的原始对象的几何的任何更改的迭代。- 参数
-
at
- 要在迭代中返回时应用于坐标的可选AffineTransform
,如果需要未转换的坐标,null
- 结果
-
一个新的
PathIterator
对象,它独立地遍历了Shape
的几何。 - 从以下版本开始:
- 1.2
-
getPathIterator
PathIterator getPathIterator(AffineTransform at, double flatness)
返回一个沿Shape
边界进行迭代的迭代器对象,并提供对Shape
外形几何体的Shape
平视图的访问。只有SEG_MOVETO,SEG_LINETO和SEG_CLOSE点类型由迭代器返回。
如果指定了可选的
AffineTransform
,则相应地转换迭代中返回的坐标。曲线段的细分量由
flatness
参数控制,该参数指定未平坦化变形曲线上的任何点可能偏离返回的平坦化路径段的最大距离。 注意,平坦化路径的精度的限制可能会被默认地施加,导致非常小的平坦化参数被视为较大的值。 这个限制(如果有的话)是由所使用的特定实现来定义的。对此方法的每次调用都将返回一个新鲜的
PathIterator
对象,该对象与所使用的任何其他PathIterator
对象同时遍历Shape
对象几何。建议但不能保证实现
Shape
接口的对象会隔离Shape
迭代,因为在此类迭代期间原始对象的几何可能发生的任何更改。- 参数
-
at
- 要在迭代中返回时应用于坐标的可选AffineTransform
,如果需要未转换的坐标,null
-
flatness
- 用于近似曲线段的线段的最大距离允许偏离原始曲线上的任何点 - 结果
-
一个新的
PathIterator
独立地横穿的几何形状的平面视图Shape
。 - 从以下版本开始:
- 1.2
-
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