- java.lang.Object
-
- java.lang.Enum<GraphicsDevice.WindowTranslucency>
-
- java.awt.GraphicsDevice.WindowTranslucency
-
- All Implemented Interfaces:
-
Serializable
,Comparable<GraphicsDevice.WindowTranslucency>
- Enclosing class:
- GraphicsDevice
public static enum GraphicsDevice.WindowTranslucency extends Enum<GraphicsDevice.WindowTranslucency>
底层系统支持的半透明度。
-
-
Enum Constant Summary
Enum Constants Enum Constant 描述 PERPIXEL_TRANSLUCENT
表示在底层系统中支持包含或可能包含0.0和1.0之间任意α值的像素的Windows。PERPIXEL_TRANSPARENT
表示对底层系统的支持,每个像素的窗口保证完全不透明,alpha值为1.0,或者完全透明,Alpha值为0.0。TRANSLUCENT
表示在底层系统中对Windows的支持,其所有像素具有相同的α值,包括0.0和1.0之间。
-
方法摘要
所有方法 静态方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 static GraphicsDevice.WindowTranslucency
valueOf(String name)
以指定的名称返回此类型的枚举常量。static GraphicsDevice.WindowTranslucency[]
values()
按照它们声明的顺序返回一个包含此枚举类型常量的数组。
-
-
-
Enum Constant Detail
-
PERPIXEL_TRANSPARENT
public static final GraphicsDevice.WindowTranslucency PERPIXEL_TRANSPARENT
表示对底层系统的支持,每个像素的窗口保证完全不透明,alpha值为1.0,或者完全透明,Alpha值为0.0。
-
TRANSLUCENT
public static final GraphicsDevice.WindowTranslucency TRANSLUCENT
表示在底层系统中对Windows的支持,其所有像素具有相同的α值,包括0.0和1.0之间。
-
PERPIXEL_TRANSLUCENT
public static final GraphicsDevice.WindowTranslucency PERPIXEL_TRANSLUCENT
表示在底层系统中支持包含或可能包含0.0和1.0之间任意α值的像素的Windows。
-
-
方法详细信息
-
values
public static GraphicsDevice.WindowTranslucency[] values()
按照它们声明的顺序返回一个包含此枚举类型常量的数组。 该方法可用于遍历常量如下:for (GraphicsDevice.WindowTranslucency c : GraphicsDevice.WindowTranslucency.values()) System.out.println(c);
- 结果
- 一个包含这个枚举类型的常量的数组,按照它们被声明的顺序
-
valueOf
public static GraphicsDevice.WindowTranslucency valueOf(String name)
以指定的名称返回此类型的枚举常量。 字符串必须完全匹配用于声明此类型的枚举常量的标识符。 (不允许使用外来空白字符。)- 参数
-
name
- 要返回的枚举常量的名称。 - 结果
- 具有指定名称的枚举常数
- 异常
-
IllegalArgumentException
- 如果此枚举类型没有指定名称的常量 -
NullPointerException
- 如果参数为空
-
-