Module  javafx.graphics
软件包  javafx.scene.shape

Class Sphere

  • All Implemented Interfaces:
    StyleableEventTarget


    public class Sphere
    extends Shape3D
    Sphere类定义了具有指定大小的三维球体。 A Sphere是用给定半径创建的3D几何图元。 它以起源为中心。
    从以下版本开始:
    JavaFX 8.0
    • 构造方法详细信息

      • Sphere

        public Sphere​()
        创建半径为1.0的新实例Sphere 分辨率默认为沿球体轴的64个分区。
      • Sphere

        public Sphere​(double radius)
        创建一个具有给定半径的新实例Sphere 分辨率默认为沿球体轴的64个分区。
        参数
        radius - 半径
      • Sphere

        public Sphere​(double radius,
                      int divisions)
        创建具有给定半径和分割数的新实例Sphere 分辨率是根据球轴的细分数来定义的。 更多的分裂导致更细的细密的物体。 请注意,分区应至少为1.任何小于该值的值将被钳制为1。
        参数
        radius - 半径
        divisions - 部门
    • 方法详细信息

      • setRadius

        public final void setRadius​(double value)
        设置属性半径的值。
        Property description:
        定义球体的半径。
        Default value:
        1.0
      • getRadius

        public final double getRadius​()
        获取属性半径的值。
        Property description:
        定义球体的半径。
        Default value:
        1.0
      • getDivisions

        public int getDivisions​()
        检索用于生成此球体的分区属性。
        结果
        the divisions attribute.