Module  java.desktop
软件包  java.awt.geom

Class Rectangle2D

  • All Implemented Interfaces:
    ShapeCloneable
    已知直接子类:
    RectangleRectangle2D.DoubleRectangle2D.Float


    public abstract class Rectangle2D
    extends RectangularShape
    Rectangle2D类描述了由位置(x,y)和维度(w x h)定义的矩形。

    该类只是存储2D矩形的所有对象的抽象超类。 坐标的实际存储表示留给子类。

    从以下版本开始:
    1.2
    • 字段详细信息

      • OUT_LEFT

        public static final int OUT_LEFT
        该位掩码表示一个点位于此 Rectangle2D的左侧。
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        Constant Field Values
      • OUT_TOP

        public static final int OUT_TOP
        该位掩码表示一个点位于此 Rectangle2D
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        Constant Field Values
      • OUT_RIGHT

        public static final int OUT_RIGHT
        该位掩码表示一个点位于此 Rectangle2D的右侧。
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        Constant Field Values
      • OUT_BOTTOM

        public static final int OUT_BOTTOM
        该位掩码表示一个点位于此 Rectangle2D
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        Constant Field Values
    • 构造方法详细信息

      • Rectangle2D

        protected Rectangle2D​()
        这是一个无法直接实例化的抽象类。 类型特定的实现子类可用于实例化,并提供了许多格式,用于存储满足以下各种存取方法所必需的信息。
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        Rectangle2D.FloatRectangle2D.DoubleRectangle
    • 方法详细信息

      • setRect

        public abstract void setRect​(double x,
                                     double y,
                                     double w,
                                     double h)
        将此 Rectangle2D的位置和大小设置为指定的 double值。
        参数
        x - 这个 Rectangle2D左上角的X坐标
        y - 这个 Rectangle2D左上角的Y坐标
        w - 这个 Rectangle2D的宽度
        h - 这个高度 Rectangle2D
        从以下版本开始:
        1.2
      • setRect

        public void setRect​(Rectangle2D r)
        将此 Rectangle2D设置为与指定的 Rectangle2D相同。
        参数
        r - 指定的 Rectangle2D
        从以下版本开始:
        1.2
      • intersectsLine

        public boolean intersectsLine​(double x1,
                                      double y1,
                                      double x2,
                                      double y2)
        测试指定的线段是否与此 Rectangle2D的内部相交。
        参数
        x1 - 指定线段起始点的X坐标
        y1 - 指定线段起始点的Y坐标
        x2 - 指定线段终点的X坐标
        y2 - 指定线段终点的Y坐标
        结果
        true如果指定的线段与此Rectangle2D的内部相交; 否则为false
        从以下版本开始:
        1.2
      • intersectsLine

        public boolean intersectsLine​(Line2D l)
        测试指定的线段是否与此 Rectangle2D的内部相交。
        参数
        l - 指定的Line2D测试与这个Rectangle2D的内部Rectangle2D
        结果
        true如果指定的Line2D与这个Rectangle2D的内部相交; false否则。
        从以下版本开始:
        1.2
      • outcode

        public abstract int outcode​(double x,
                                    double y)
        确定相对于该Rectangle2D指定坐标的Rectangle2D 该方法计算适当掩码值的二进制OR,表示对于该Rectangle2D每一边,指定的坐标是否与该Rectangle2D的其余部分位于边的同一侧。
        参数
        x - 指定的X坐标
        y - 指定的Y坐标
        结果
        所有适当输出代码的逻辑或。
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        OUT_LEFTOUT_TOPOUT_RIGHTOUT_BOTTOM
      • outcode

        public int outcode​(Point2D p)
        确定指定的Point2D相对于该Rectangle2D 此方法计算的二进制OR指示适当的掩码值的,对于此的每一侧Rectangle2D ,指定是否Point2D是在边缘,因为这的剩余部分的同一侧Rectangle2D
        参数
        p - 指定的 Point2D
        结果
        所有适当输出代码的逻辑或。
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        OUT_LEFTOUT_TOPOUT_RIGHTOUT_BOTTOM
      • setFrame

        public void setFrame​(double x,
                             double y,
                             double w,
                             double h)
        将此 Rectangle2D的外部边界的位置和大小设置为指定的矩形值。
        Specified by:
        setFrameRectangularShape
        参数
        x - 这个 Rectangle2D左上角的X坐标
        y - 这个 Rectangle2D左上角的Y坐标
        w - 这个 Rectangle2D的宽度
        h - 这个高度 Rectangle2D
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        RectangularShape.getFrame()
      • getBounds2D

        public Rectangle2D getBounds2D​()
        返回ShapegetBounds方法更高精度和更准确的边界框。 请注意,不保证返回的Rectangle2D是封闭的最小边界框Shape ,只表示Shape完全在指定的范围内Rectangle2D 此方法返回的边界框通常比getBounds方法返回的getBounds更小,因为溢出问题永远不会失败,因为返回值可以是使用双精度值存储维度的Rectangle2D的实例。

        请注意, definition of insideness可能导致shape定义轮廓上的shape可能不被视为包含在返回的bounds对象中的情况,但仅在这些点也未被包含在原始shape

        如果一个point是在shapecontains(point)方法,那就必须在Rectangle2D范围内的Rectangle2D边界对象中,按contains(point)方法的bounds 特别:

        shape.contains(p)需要bounds.contains(p)

        如果一个point不在shape ,那么它可能仍然包含在bounds对象中:

        bounds.contains(p)并不表示shape.contains(p)

        结果
        的实例 Rectangle2D那是一个高精度边界框 Shape
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        Shape.getBounds()
      • contains

        public boolean contains​(double x,
                                double y)
        测试指定的坐标是否在 Shape的边界内,如 definition of insideness所述
        参数
        x - 要测试的指定X坐标
        y - 要测试的指定Y坐标
        结果
        true如果指定的坐标是在Shape边界内; 否则为false
        从以下版本开始:
        1.2
      • intersects

        public boolean intersects​(double x,
                                  double y,
                                  double w,
                                  double h)
        测试Shape的内部是否与指定矩形区域的内部相交。 如果任何点包含在Shape的内部和指定的矩形区域中,则矩形区域被认为与Shape相交。

        Shape.intersects()方法允许Shape实现保守返回true当:

        • 矩形区域和Shape相交的概率很高,但是
        • 准确地确定这个交叉点的计算是非常昂贵的。
        这意味着对于某些Shapes这种方法也可能返回true即使矩形区域没有相交Shape Area类比大多数Shape对象执行几何交集的更精确的计算,因此如果需要更精确的答案,则可以使用它。
        参数
        x - 指定矩形区域左上角的X坐标
        y - 指定矩形区域左上角的Y坐标
        w - 指定矩形区域的宽度
        h - 指定矩形区域的高度
        结果
        true如果Shape的内部和矩形区域的内部相交,或者两者都很可能相交,并且交叉点计算将太昂贵执行; 否则为false
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        Area
      • contains

        public boolean contains​(double x,
                                double y,
                                double w,
                                double h)
        测试Shape的内部Shape完全包含指定的矩形区域。 位于矩形区域内的所有坐标必须位于Shape内,因为整个矩形区域将被视为包含在Shape

        Shape.contains()方法允许Shape实现保守返回false当:

        • intersect方法返回true
        • 确定Shape是否完全包含矩形区域的计算是非常昂贵的。
        这意味着对于Shapes这个方法可能会返回false即使Shape包含矩形区域。 Area类比大多数Shape对象执行更精确的几何计算,因此如果需要更精确的答案,则可以使用它。
        参数
        x - 指定矩形区域左上角的X坐标
        y - 指定矩形区域左上角的Y坐标
        w - 指定矩形区域的宽度
        h - 指定矩形区域的高度
        结果
        true如果内部的Shape完全包含指定的矩形区域; false否则,或者如果Shape包含矩形区域,并且intersects方法返回true并且包含计算将太昂贵执行。
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        AreaShape.intersects(double, double, double, double)
      • createIntersection

        public abstract Rectangle2D createIntersection​(Rectangle2D r)
        返回一个新的 Rectangle2D对象,表示 Rectangle2D与指定的 Rectangle2D
        参数
        r -在 Rectangle2D与此相交 Rectangle2D
        结果
        最大的 Rectangle2D包含在指定的 Rectangle2D和在这 Rectangle2D
        从以下版本开始:
        1.2
      • intersect

        public static void intersect​(Rectangle2D src1,
                                     Rectangle2D src2,
                                     Rectangle2D dest)
        相互对对指定的源Rectangle2D对象,并将结果放入指定的目的地Rectangle2D对象。 源矩形之一也可以是避免创建第三个Rectangle2D对象的目的地,但在这种情况下,此源矩形的原始点将被该方法覆盖。
        参数
        src1 - 要彼此相交的一对 Rectangle2D对象中的第一个
        src2 - 要彼此相交的一对 Rectangle2D对象中的第二个
        dest -所述 Rectangle2D保存的交集的结果 src1src2
        从以下版本开始:
        1.2
      • createUnion

        public abstract Rectangle2D createUnion​(Rectangle2D r)
        返回一个新的 Rectangle2D对象,表示该 Rectangle2D与指定的 Rectangle2D
        参数
        r -在 Rectangle2D与此相结合 Rectangle2D
        结果
        最小的 Rectangle2D包含指定的 Rectangle2DRectangle2D
        从以下版本开始:
        1.2
      • union

        public static void union​(Rectangle2D src1,
                                 Rectangle2D src2,
                                 Rectangle2D dest)
        连接一对源Rectangle2D对象,并将结果放入指定的目标位置Rectangle2D对象。 源矩形之一也可以是避免创建第三个Rectangle2D对象的目的地,但在这种情况下,此源矩形的原始点将被该方法覆盖。
        参数
        src1 - 一对 Rectangle2D对象中的第一个要彼此组合
        src2 - 要彼此组合的一对 Rectangle2D对象中的第二个
        dest -在 Rectangle2D持有的联合的结果 src1src2
        从以下版本开始:
        1.2
      • add

        public void add​(double newx,
                        double newy)
        将由双精度参数newxnewy指定的点添加到此Rectangle2D 所得的Rectangle2D是最小的Rectangle2D ,其中包含原始的Rectangle2D和指定点。

        添加点后,调用contains添加点作为参数不一定返回true contains方法不会返回true对于矩形右侧或底部边缘的点。 因此,如果添加点落在放大矩形的左边缘或下边缘,那么contains返回false

        参数
        newx - 新点的X坐标
        newy - 新点的Y坐标
        从以下版本开始:
        1.2
      • add

        public void add​(Point2D pt)
        Point2D对象pt添加到此Rectangle2D 所得的Rectangle2D是最小的Rectangle2D ,其中包含原始的Rectangle2D和指定的Point2D

        添加点后,调用contains添加点作为参数不一定返回true contains方法不会返回true对于矩形右边或底边的点。 因此,如果添加点落在放大矩形的左边缘或下边缘,那么contains返回false

        参数
        pt - 新增 Point2D这个 Rectangle2D
        从以下版本开始:
        1.2
      • add

        public void add​(Rectangle2D r)
        在这个Rectangle2D添加一个Rectangle2D对象。 所得到的Rectangle2D是两个Rectangle2D对象的并集。
        参数
        r - Rectangle2D添加到这个 Rectangle2D
        从以下版本开始:
        1.2
      • getPathIterator

        public PathIterator getPathIterator​(AffineTransform at)
        返回一个定义Rectangle2D边界的迭代对象。 该类的迭代器是多线程安全的,这意味着这个Rectangle2D类保证对这个Rectangle2D对象的几何的修改不会影响已经在处理的几何的任何迭代。
        参数
        at - 要在迭代中返回时应用于坐标的可选 AffineTransform ,如果需要未转换的坐标, null
        结果
        PathIterator对象,返回此 Rectangle2D的轮廓的几何,一次一个段。
        从以下版本开始:
        1.2
      • getPathIterator

        public PathIterator getPathIterator​(AffineTransform at,
                                            double flatness)
        返回一个迭代对象,它定义了Rectangle2D化的边界Rectangle2D 由于矩形已经平坦,因此flatness参数将被忽略。 该类的迭代器是多线程安全的,这意味着这个Rectangle2D类保证对这个Rectangle2D对象的几何的修改不会影响已经在处理的几何的任何迭代。
        Specified by:
        getPathIterator在接口 Shape
        重写:
        getPathIteratorRectangularShape
        参数
        at - 要在迭代中返回时应用于坐标的可选 AffineTransform ,如果需要未转换的坐标, null
        flatness - 用于近似曲线段的线段的最大距离允许偏离原始曲线上的任何点。 由于矩形已经平坦,因此flatness参数将被忽略。
        结果
        PathIterator对象返回此 Rectangle2D的轮廓的几何,一次一个段。
        从以下版本开始:
        1.2
      • equals

        public boolean equals​(Object obj)
        确定指定的Object是否等于此Rectangle2D 指定Object等于该Rectangle2D ,如果它是一个实例Rectangle2D ,如果它的位置和大小是相同的,因为这Rectangle2D
        重写:
        equalsObject
        参数
        obj - 一个 Object要与这个 Rectangle2D进行比较。
        结果
        true如果obj是的一个实例Rectangle2D ,并且具有相同的值; 否则为false
        从以下版本开始:
        1.2
        另请参见:
        Object.hashCode()HashMap